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Drive, Teddy, Drive !
Aperçu du projet
Drive, Teddy, Drive est un jeu de plateforme développé en 48 heures pour une game jam organisée par les étudiants d'Objectif 3D sur le thème « C'est l'heure du rituel ! ».
Notre équipe était composée de 8 membres :
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2 GD/LD
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2 Artistes environnemental
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2 animateurs
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2 programmeurs
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1 Rigger
Vous incarnez Teddy, une peluche douée de conscience qui prend vie et découvre que sa fuite de la chambre est compliquée par son propriétaire obsessionnel. Pire encore : ils sont mystérieusement liés comme des poupées vaudou.
Contributions clés
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Conception du jeu : J'ai participé à la conception de certains mécanismes de jeu.
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Level Design : J'ai réalisé l'intégralité de la conception des niveaux, du brainstorming à la version finale.
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